Свежие отзывы
8 июля 2025 10:31
Очень интересная книга. Остались единицы тех несчастных женщин, прошедших через японскую оккупацию в столь тяжелых условиях. Понятно, что многие
Белая хризантема - Мэри Брахт
8 июля 2025 09:54
Так и проходит жизнь.. Иногда из-за жадности, скупости отказывают себе в положительных эмоциях и хороших воспоминаниях. Нужно жить сейчас, а "потом"
Годовщина свадьбы - Ясуси Иноуэ
1 мая 2025 21:33
Читала и смеялась от всей души!! Спасибо
Институт благородных дэвров, или Гувернантка для варвара - Анна Ледова
19 апреля 2025 15:01
Благодарю за интересные книги слушала онлайн.к сожалению дальше серии не озвучены а читать не позволяет зрение.
Печать Демона. Мятежница - Алекс Найт (5)
23 марта 2025 19:25
Прекрасная аудиокнига о любви!
Сахар со стеклом - Маша Малиновская
Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец

Автор: Маргулец Влад
Исполнитель:Кузнецов Александр
Время:06:06:15
Добавлено:11-03-2024, 12:01
Возрастные ограничения: (18+) Внимание! Аудиокнига может содержать контент только для совершеннолетних. Для несовершеннолетних просмотр данного контента СТРОГО ЗАПРЕЩЕН! Если в книге присутствует наличие пропаганды ЛГБТ и другого, запрещенного контента - просьба написать на почту для удаления материала.
Если вы ничего не смыслите в разработке игр, но хотите зарабатывать этим на жизнь, эта книга специально для вас!Она предназначена для начинающих и не ждет от слушателя никаких знаний в области гейм-дизайна. Автор Влад Маргулец проведет вас через непростой пошаговый процесс разработки игр и расскажет, как создаются инди-игры – как с творческой, так и с деловой точек зрения. Вы научитесь многим необходимым навыкам и побольше узнаете о различных аспектах разработки игр: • мышление и настрой;• подготовка к производству;• финансирование;• юридические вопросы;• сама разработка;• маркетинг и PR;• издание и дистрибуция;• запуск игры.Кроме того, в книге собраны советы многих профессионалов из сферы гейм-дизайна, которые поделятся мудростью и помогут вам сможете избежать типичных ошибок.Это идеальный старт для любого начинающего разработчика игр. Превратите свою идею в успешную игру за 10 шагов! СодержаниеОтзывы о книгеПредисловиеВведениеГлава 1. Настрой - Оправдания - Найдите свою цель - Постановка целей и управление рисками - Талант против потогонки - Привычки - Тайм-менеджментГлава 2. Подготовка - Анализ рынка - Какую игру делать? - Платформы - Целевая аудитория (ЦА) - Движок - Программное обеспечение - Бюджет и расписание - Вопрос цены и монетизация - Реиграбельность - Собираем команду - ДИЗАЙН-ДОКУМЕНТГлава 3. Финансирование - Сокращение повседневных расходов - Patreon - Неполный рабочий день - Гранты - Личный займ - Краудфандинг - Издатели - ИнвесторыГлава 4. Разработка - Принципы качественного дизайна - Лучший способ учиться - Итеративный дизайн - Доступность - Практики хорошего программирования - Звук и музыка - Процесс разработки - Вертикальный срез - Проверка качества - Оптимизация - Последние 10%Глава 5. Бизнес и право - Открываем компанию - Интеллектуальная собственность (IP) - Контракты - Соглашение с конечным пользователем - Политика конфиденциальностиГлава 6. Маркетинг и PR - Программное заявление - Веб-сайт - Пресс-кит - Управление сообществом (комьюнити-менеджмент) - Работа с социальными сетями - Маркетинговые материалы - Освещение в прессе - Ютуберы и стримерыГлава 7. Издание и дистрибуция - Работа с издательством или самостоятельное издание? - Рейтинг игрового контента - Цифровые магазины - Перепродажа ключей в розницуГлава 8. Подготовка к запуску - Страницы в магазинах и вишлисты - Дата выхода - Стартовая скидка - Ранний доступ - Рецензии в прессе и дата эмбарго - Создатели околоигрового контента и стримеры - Приготовьте дополнительные маркетинговые ассеты - Проверьте возможности по загрузке патча с исправлениями - Создайте электронный адрес для клиентской поддержки - Заготовьте побольше дополнительных ключей - Расширьте команду - Подготовьтесь к прямым трансляциям в Steam - Напишите черновик анонса о выходе игры - Напишите черновик новостной рассылки - Как следует отдохнитеГлава 9. Запуск! - Поймите цель - Выполните план - Взаимодействуйте с сообществом - ВыдохнитеГлава 10. Что дальше? - Скидки - Обновления - Загружаемый контент - Саундтрек - Участие в конкурсах - Обновление маркетинговых материалов - Ведение соцсетей - Розыгрыши и конкурсы - Другие платформы - Сувениры - Бандлы - Снижение постоянной цены - Лицензирование - Прогнозируемый доход - Сиквел - Новая интеллектуальная собственность - Права на чужую интеллектуальную собственностьПослесловиеБлагодарностиРесурсы - Сайты - Каналы YouTube - Книги
Слушать онлайн Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец
Отзывы о книге Основы создания успешных инди-игр от идеи до публикации. Советы начинающим разработчикам - Влад Маргулец (0)
Похожие книги в онлайн библиотеке nice-books.club:
Саммари книги «Карьера в IT. Как найти работу, прокачать навыки и стать крутым разработчиком
А потом мы купили студию. Учебник начинающего рантье, или Всё об инвестициях в недвижимость для чайников - Светлана Чернявская
Говорят, в IT много платят. Как построить успешную карьеру разработчика, оставаться востребованным и не выгорать - Елена Правдина
Подготовка - Рифудзин Магонотэ
Подготовка - Константин Муравьев